游戏里第一次和丹尼尔·秀有交集,是我拿她的语音记录打开了职员宿舍的声音锁时,这和游戏中受到其他人“帮助”的方式完全不一样,虽然她没有出现我面前,但她并不像大多数员工一样——只是一具带着资源或门禁卡的尸体。
在职员宿舍里我找到了许多她的邮件和录音,了解到了这里有一段爱情悲剧,我也为她心痛。
在读过一封写到她的暗号——拿扳手在泳池的窗上敲三次——的邮件时,我非常激动,艰难地战胜旁边的心灵控制魔后,拿出扳手,对着窗户敲了三次,此时Human Elements音乐响起,丹尼尔·秀穿着宇航服飞到了窗边,惊讶地问摩根是怎么找到她的,接着她就意识到她的伴侣已经被杀死了。
这就是我最喜欢的一个任务了,各种各样的人性都在职员宿舍这里被展示了出来,若是在模拟中摩根·余真的做出了这样的选择,我觉得他已经是一个人类了。
我忘记是哪个关卡了,但某站有那一期的视频。是这样的,那关任务唯一的钥匙卡,在那个女的尸体上(是看了别人的攻略),但我游戏里的那个女的身上是没有钥匙卡的,游戏中有个手雷,能把东西分解,然后我就炸了那个尸体。确实,出钥匙卡了,不过就0.几秒。为什么?那个被炸的尸体所有的材料全部遁地,钥匙也遁地。所以,我开着变速齿轮,在钥匙遁地的一刹那捡到了。不看攻略,我就卡关卡一年。
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耻辱的游戏设定
Harvey Smith,《杀出重围》系列前两作的核心人物之一,作为《耻辱》的执行创意指导与Raf Colantonio共同创作这部作品。
Viktor Antonov设计了《半条命2》的标志性都市City 17,同样他也将他的才能引入《耻辱》的世界。 这些游戏界的精英打造的第一人称动作游戏将是一场完美风暴。
年度最受欢迎新游戏《Dishonored》,玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。
作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力,创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。
本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入妓女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。
游戏结局有三个大方向:
1.完美结局-低混乱:公主夺回王位,两位科学家成功治好鼠疫,天下太平,主角幸福的过世。要求:杀人数低,最后一关成功救出公主;
2.完美结局-高混乱:公主夺回王位,但一片混乱景象。要求:高杀人数,公主救出;
3.黑暗结局-高混乱:国家被鼠疫和混乱所笼罩,主角离开了帝国。要求:高杀人数,公主救出失败。
耻辱是一款全新的RPG的动作冒险类游戏,游戏风格蕴含了多款游戏,如刺客信条的自由度,生化奇兵的科幻类魔法等等。游戏的主角是一位专门保护女王的贴身皇家护卫,在一次保护女王的过程中遭受到了意外让女王身亡,而这一切并不是失误而是有人刻意去谋划了这一切他就是大臣雷金特,玩家们可以操控起主角进入这些腐败并让自己锒铛入狱的高官们的府邸进行一场真正的杀戮。
游戏设计的整个世界为开放的世界,玩家可以在这里尽情的探索,同时在游戏中加入了一个很特别的评判系统-道德系统。玩家在游戏中的所作所为都将会影响玩家的道德值,而每一点的道德值高低也将会对整个游戏中的NPC们以及游戏世界产生各自的影响。
耻辱游戏玩家可以去学习各种超越常理的能力,不仅仅是召唤老鼠与诅咒的占据身体等,甚至还可以实现暂停并扭曲敌人们的时间感官,心灵传送几乎就是超越现实般的超能力技能。
羞辱里面dlc的剧情介绍!
《耻辱》玩家将扮演一位名叫Corvo的皇后保镖,由于皇后被谋杀,玩家将会被一名腐败的大臣Regent囚禁。作为被通缉的对象,Corvo将展示那隐藏在面具下面的恐怖实力,创造属于自己的多样杀招,通过组合这些力量,玩家能够得到很多有趣的效果比如时间静止、召唤野兽、占据动物等等。
玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入妓女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。
扩展资料
《羞辱》指《耻辱》,是一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险游戏,由《Dark Messiah Of Might And Magic》的制作商Arkane创作,Bethesda发行,《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为该作的艺术设计师。游戏于 2012年10月9日发行。
在2012年的代表作《耻辱》发售前,Arkane工作室之前十几年的游戏制作生涯都在帮大牌发行商打工,EA、育碧、动视、Valve这些名厂都曾是它的雇主,但Arkane并不是没有想过自己开疆扩土,掌握游戏制作的主动权。
在《The Crossing》项目取消后,Arkane接到了EA的合同,和著名导演史蒂芬·斯皮尔伯格一起合作开发一款名为《LMNO》的第一人称动作、跑酷游戏——这也是一个后来被取消的项目。他们也不缺乏外包的项目,比如与动视合作,参与了部分的外包工作。
参考资料来源:百度百科--耻辱