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迈哲木:歌剧魅影游戏特点
1、如一部电影搬的故事游戏
迈哲木歌剧魅影是剧情游戏。
穿梭“歌剧魅影”每个地方,亲自体验故事吧。
可以体验以“歌剧魅影”原作小说为基础,重新解释的迈哲木的故事。
2、只可在迈哲木才能接触到的多种杂学知识
跟着剧情搜集多种“杂学手册”,达成成就领取特殊礼物吧。
越玩游戏越能接触全新的102种知识。
3、如主机游戏一样,可看到结尾的游戏
第一章的所有玩法可免费体验!
之后通过一次充值,可如“收费游戏”一样只集中在游戏中。
未连接网络也可以体验游戏。
只要观看广告即可体验游戏的结局。
迈哲木:歌剧魅影游戏亮点
1、迈哲木歌剧魅影根据歌剧和电影改编而来的游戏,整个故事以原著剧情作为基础,稍加了些修改;
2、与不同的角色来进行交流,并且在游戏中来试图推理出歌剧院魅影的最新消息;
3、选择不同的谜题答案,开启不同的游戏故事线路,多章节游戏供你来进行体验;
4、你所做的一切选择,将会影响到你以后的游戏进程。
迈哲木:歌剧魅影游戏攻略
玩过了迈哲木歌剧魅影游戏,又去看了原著小说和25周年的音乐剧,感觉可以来认真评价一下了。
首先,很感谢也很期待迈哲木会有新的类似作品。说来惭愧,名著一类的书我看的极少,像这种寓教于乐式的讲述一本书的内容,实在是深得我的喜欢。
1、接下来评价一下游戏:
说是迈哲木歌剧魅影游戏,更像视觉小说,这一点和上一作《杰基尔与海德》一致。不过解密元素变得更稀少了,上作还有简易的密码,这一作干脆只剩下按顺序点击方块。
但是解密变得简单并不能让人更好的沉浸剧情,因为这个游戏还有一处让人难受的地方——跑地图过分冗长。也许是前作的文本量较少,这种感觉不是特别强烈;这一作的故事线偏长,跑图就显现出他的痛苦,特别是在我并不了解剧情急着推进的情况下,对话几句之后便要跑去下个任务点,途中还得注意寻找收集词条和NPC对话。。实在是体验一般。不知道制作组可否在之后的游戏中有些调整。
2、接下来是剧情部分:
三个版本的剧情都有其不同之处。音乐剧淡化了魅影的黑暗面,更着重在描述魅影爱而不得,最终放手的悲苦、心碎,音乐剧也把浪漫主义情怀更好地展示。原著小说的叙述性更强,人物背景交代详实,和音乐剧相比弱化了感情部分,但是我的主观感觉,读起来对两个男主都喜欢不起来。
游戏明显是基于小说改编的,大体内容并没有做过多修改,但在人物性格塑造上感觉有些用力过猛。男主在小说中21岁,文中不谙世事又为了爱情一根筋的性格在游戏里更加强化了,更像一个“明明为女主做了很多却事事帮倒忙但是女主就是不领情”的自我感动式男主。
克里斯汀则是更多加入了对魅影的同情,希望魅影能因为自己恢复人性,但似乎有些许过了头,还以为女主要被虐出斯德哥尔摩综合征了XD。至于魅影的前女友需不需要呢。。我猜大概是游戏改编需要更多的剧情冲突,把原属于克里斯汀对魅影的“憎恶”一面的戏份给了前女友。但是加进去了,克里斯汀和魅影之间的唯一性就被削弱了。
其他的细节改编倒是很有趣,比如卡尔洛塔,比如查案无能的警官和搞事情的沙雕剧院经理。
歌剧魅影的载体多,剧情也有些微的区别,要改编得满足每个人的口味确实太难了。制作组下次或许可以挑选一个更适合游戏改编形式的剧本。再次感谢这个游戏让我了解了一部著作,希望看到更多的好作品问世。