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航海王启航360版游戏特点
一、正版授权,代表着品质的保证。
航海王启航游戏中的人物、场景、剧情设定,都充分尊重原著,并通过日本版权方监修!OP粉将享受到正版作品带来的纯正游戏体验,领略到航海王启航中的冒险快感,重温动画中的经典时刻。游戏中每个主线副本的剧情设定都与原著紧密相连,比如第一章“草帽小子路飞”中,玩家会与胖胖的女海盗爱比达交战,并邂逅后来成为海军的克比。到了第二章则要打倒凶狠的斧手摩卡,解救赏金猎人佐罗……从阿拉巴斯坦到空岛再到司法岛,动画里有的经典桥段,您在游戏中都不会错过!航海王启航力求携手玩家迈入最真实的海盗冒险世界,开辟属于玩家自己的伟大航路!
二、声优助阵 原味体验
航海王启航不仅在剧情和画面上精益求精,在音效上也是下足了功夫。开场动画背景音乐得以授权使用“ONE PIECE”初代主题曲《WE ARE》,更是重金邀请田中真弓、山口胜平等原班声优助阵,重新收录,从技能名到剧情对话都是原汁原味,能够带您瞬间回到那个耳熟能详的冒险世界。同时,所有战斗配乐均遵循“ONE PIECE”一贯风格,人物技能设计忠实原著角色设定,搭配让人眼前为之一亮的“船炮系统”,令玩家瞬间火力全开热血激战!
三、玩法独特:动作卡牌+船炮模式,开创动作卡牌时代新玩法
荣获“海贼王”官方授权的《航海王启航》,由DeNA中国核心研发团队打造,是一款中度精品卡牌RPG手游。该作在尊重“海贼王”原著的基础上,吸收了RPG、卡牌、动作三种类型游戏的精髓玩法,将“海贼王”人气主角收集、角色养成、即时操控战斗等玩法融于一款游戏,最大化满足玩家需求。最大的特点是虚实结合的游戏体验和丰富的竞技策略玩法,同时强调手动操作和游戏打击体验,航海王启航在同类手游中产品质量显得尤为突出。航海王启航这是海贼迷们的狂欢盛宴,这是献给玩家的超级游戏盛典,诸多精彩活动蓄势待发,你做好冒险的准备了吗?
航海王启航360版控制与霸体攻略
一、免责声明
以下攻略仅代表小编个人说法(供参考)。
二、控制与霸体
航海王启航自巴尔托洛梅奥开启全民霸体时代以来,霸体与控制就一直是博弈的焦点。大部分玩家纠结的根源在于无法确定霸体的含义,不知道霸体到底能够免疫哪些控制。
霸体时代引路者---巴尔托洛梅奥提供开场全体霸体
个人理解,其实航海王启航所有控制机制都能够以“身中控制之后是否还能动作”为标准而分为两类,即“还能动”的,以及“不能动”的。前者例如沉默、嘲讽,而后者例如石化、眩晕。这种区分在视觉上是非常直观的,但其实还有些隐形的控制,例如减速、畏惧之类,由于缺乏直观的视觉特效,很多玩家对其认识不深。不过这也恰好证明此类控制无法限制人物的动作,因而也能够归入“还能动”之类。
简单来说,对于这些“能动”的控制,是可以对霸体生效的。例如时下最流行的沉默与嘲讽,即便人物处于霸体状态,也依然会被沉默控制而无法施放技能。最著名的例子就是新世界·罗宾,就算在开局霸体期间,也一样会受到突破黑胡子暗穴道技能沉默而无法快速开出花伞。
新世界·罗宾受到沉默而无法快速开出花伞
那么,是否那些“不能动”的控制,就不能对霸体生效呢?总体上来说,答案是肯定的。例如石化、眩晕、麻痹之类的效果,都是对霸体无效的。但还有两个特例,那就是压制和霜冻。
压制和霜冻从效果上来说,前者是直接改变目标人物的基本状态,后者是暂停动作,就视觉感受而言,也应该归入“不能动”的类别。但是启航的设定中,这是目前唯二对霸体有效的“不能动”控制技能。
注意了!注意了!注意了!重要的事情说3遍,下面要给出如何判断霸体能否免疫特定类型控制的技巧了!
秘诀就是判断遭遇该控制后,人物是否还能做出动作,这在视觉上这应该很容易。接下来就是以下3点原则:
①凡是还能动的,都可以对霸体生效;
②凡是不能动的,都不能对霸体生效;
③压制和霜冻是特例,虽然“不能动”,但能对霸体生效。
当然,大家要学会分辨人物什么时候是因为处于霸体状态而能够对抗某些特定控制,什么时候是因为本身技能设定而能够对抗某些特定控制。例如完全体白胡子狂暴后可以免疫压制,但这是因为其5级专属珠宝的技能设定,与其本身是否霸体并无关系。仍以压制为例,三觉以上的居鲁士也能够免疫压制,但这也与其是否霸体无关,纯粹只是技能设置如此而已。
举例,中了嘲讽,人物依然可以动,因此嘲讽可以对霸体生效。而中了石化,人物不能动了,因此石化无法对霸体生效。
例如下图中,双方都有汉库珂的情况下,左边因为有完全体赤犬提供霸体而能免于被石化,而右边则除了自带霸体的突破黑胡子之外,全体惨被石化。
有无霸体情况下双方对石化的抗性对比
不过,大多数控制技能,无论是主动抑或被动,通常都依赖于命中后触发控制效果。因此有时技能等级相差较大时,会出现无法命中而导致控制失效的问题。但这也与霸体和控制的博弈无关,而是游戏设计的机制使然。
很多萌新误以为霸体是无敌状态,经常有认提问“为什么我开场有霸体还是被秒杀了”,对于这种问题,笔者只能说,霸体并非无敌,它只是能够免疫部分控制效果,但同样也是可以受到伤害的。很难准确地给霸体下一个严格的定义,但是一般可以这么理解,霸体就是人物能够免疫一部分控制,技能链不会被轻易打断的一种特殊人物状态。
航海王启航除霸体之外,还存在“不可选中状态”,这是新世代人物普遍具有的两个标志性设定。当人物处于“不可选中状态”时,绝大多数控制技能都因为无法选中而失效,甚至还能够躲开部分伤害。但这与霸体是两回事,不可混为一谈。
三、主流异常状态分析
所谓控制,其实就是为目标附加异常状态,前者是手段,是媒介,后者是结果,是表现,二者是一体两面,也可以说完全是同义词。在分析了控制与霸体的博弈关系之后,下面我们将常见的由控制造成的异常状态划分为“还能动”、“不能动”以及“特例”三个部分进行分析讨论。
(一)还能动
Tips:根据前文分析,此类控制技都可以对霸体生效,但能够生效并不意味着就一定会转化为胜利。控制只是累积优势并引导战局走向我们胜利的媒介和通道。没有控制固然会很吃亏,但控制也绝非万能。
另外,这里我们只列举8种常见效果,不求面面俱到。
①沉默
代表人物:薇薇、黑胡子
赤犬的流星火山也可以造成沉默
在所有能对霸体生效的控制机制中,沉默堪称是目前数一数二的高端控制手段之一。沉默效果简单来说就是阻止目标施放任何技能,在干扰敌方技能链方面效果显著,稳定的沉默控制通常也就意味着稳定的战场优势。这方面最著名的例子要数薇薇和黑胡子的沉默对新世界·罗宾的限制。
沉默的另一个优势是来源众多,从免费人物例如薇薇,到高端人物例如突破黑胡子,都有稳定的沉默控制。此外,沉默还是一些复合控制效果的基础组成部分,这个后面也还会再说到。
但沉默并不会影响普攻,也不会影响某些替代普攻的技能(例如汉库珂的三技能),对于某些被动的控制效果也无能为力。实际上,在霸体时代之前,沉默并非顶级控制手段,只是在有霸体衬托后,反而凸显了沉默控制的价值。
②致盲
代表人物:雷利、山慈菇
雷利的开场致盲效果
航海王启航致盲是所有针对命中率的控制机制的统称。通常情况下,只要等级差距不超过5级,一般是不需要担心技能命中率的,但是在身中致盲效果后,人物的技能命中率将受到显著影响,导致自身的战术作用大打折扣。这方面的例子,最常见的当属雷利开场的物理免疫光环,这曾是肆虐了一整个时代的强力控制技。
除雷利之外,目前致盲效果较好的还包括新世界·路飞、山慈菇和黄猿等等。在实战中通过压制敌方命中率,达到压制敌方技能效率的战术目标。
当然,航海王启航不同人物的致盲控制效果不同,这其中当然也就存在效率高低之分。而且目前有很多可以反向解除致盲效果的人物技能,例如新世界·路飞不止是致盲好手,也是解除致盲的高手。
③减益
代表人物:黑胡子、突破汉库珂、突破青雉
航海王启航360版领地战攻略
一、赛季流程
1、赛季时长:一周
2、报名时间:每周二(全天)
3、布防时间:周三;周五;周日(全天)
4、进攻时间:周四;周六;周一(时间0:00—22:00)
二、获胜条件
1、当天夺岛累计积分超过220分,并且积分在三个同盟中最高的获得岛屿。
2、航海王启航如果积分相同,则依据同盟实力评分来判断岛屿的归属权(实力评分低的联盟获得该岛屿)。
三、布防
1、大家可以看到,一共有12个岛屿,分配给4个实力相近的同盟,每个同盟获得3个岛屿,每个岛屿可以布防10个队伍,由会长和队长安排,队伍不足,系统会自动补充NPC。
2、布防时候尽量上满队伍,而且尽量让实力强的队伍放在队伍前面,而且防守队伍不一定需要回血的人物,因为每次进攻与防守过程中,队伍的状态是不继承的。
3、而且航海王启航每个玩家只能派出一支防守队伍,且防守队伍不能攻击,所以就需要大家去合理安排自己的攻击和防守队伍,避免冲突。所以一共需要30位盟友的队伍来布防。建议都上二队来防守,一队用来进攻。
四、攻击
1、可以标记需要集中进攻的岛屿,这点避免了大家的盲目进攻,因为一个玩家只有3次进攻机会,其中还包括失败的次数。所以如何安排进攻就是需要我们解决的问题了。
2、大家可以看到,每个岛屿一共会有10支队伍可以进攻,每个防守队伍被击败3次就会被击溃,不能再进攻,同时,击败每个队伍都会获得相应的积分,积分累计也是获得岛屿的条件。
3、而这10个岛屿分为5组,攻打他们会获得不同的名望值和积分。
4、而要获得一个岛屿,积分要超过220分,所以如何派最少的队伍达到目标,就是激战的核心。
5、一个岛屿全部打下来一共会有300分,而220分就达到基本要求了,所以没有其他公会争夺,基本不需要达到300分,而合理的安排队伍便是至关重要的。
1)如何达到220分?
36+36+33+33+30+30+27=225
即击溃掉前7个防守队伍便可以拿到220分,这样,拿下一个岛屿,只需要7个人就可以了,这样算,一个满员的公会可以拿下来7个岛屿,但是可能会遇到对面防守队伍太强,导致进攻失败的情况,所以要先观察对面防守队伍的阵容强弱来安排盟友的进攻。但是介于一个公会的人数和实力,一般每次基本可以拿下来4个岛。
2)前面防守队伍太强,如何达到220分?
33+33+30+30+27+27+24+16=220
即击溃掉后面8支队伍便可以达到220分,需要8名盟友一起。
而安排盟友,组织这样事情,就要依靠会长的通知了,建议一个公会建立一个航海王启航QQ群或者微信群,也方便大家交流,而且激战是晚上10点前就可以打的,所以大家都会有充足的时间去观察和分配。
五、奖励
1、每个周四,周六,周一的晚上22点后,便可以进去领取奖励。
2、奖励的宝箱数就是当天领地战中获得的岛屿数量。宝箱可以开出名望值,材料包和人物碎片还有人物专属。人物碎片和专属目前是豪格巴克,塔希米,基德,罗。(这可是免费获取罗的唯一途径,喜欢罗的船长们千万不要错过哦)
3、而名望值可以在商店中购买基德人物和专属碎片,以及各种材料包。
4、周一是赛季结算奖励,获得第一的公会将会有额外的名望值奖励。
5、随着时间的推移,相信大家会发掘出来更多的航海王启航战略配合,领地战目前各种玩法可能还不成熟,但是这个更加注重了队伍分配,以及同盟之间的结盟,加强了会长队长的职责,让同盟内更加团结,让航海王启航再次跨越了区的概念。
航海王启航360版更新内容
v32.0.0:
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【其它】
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全新养成系统——魂玉系统,多种搭配组合技能,战力再突破
>>>新玩法
全新组队玩法系统——魂玉秘境,组队挑战,搜集魂玉,开启强者之路
【角色/珠宝/战船】
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>>>战船
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【超觉觉醒】
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>>>猫蝮蛇
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【其它】
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3、新服14日狂欢送新世界·布鲁克和小菊
4、新服限时冲榜送海量SSS角色碎片
二、超人气角色
1、全新UR角色 “最强生物”「百兽凯多」参战
三、美术重制
1、全新动态气象效果主城
2、新增伙伴动态立绘
3、高清重制各界面UI及美术效果
四、新增玩法
1、四皇争霸:百人同屏跨服赛季制GVG
2、海底监狱:挂机放置轻松闯关收菜
五、老玩家回归升级
1、新增回归连登送价值88888钻石豪礼及SSS伙伴
2、新增回归历史充值返还回馈
3、新增回归VIP继承
v28.7.0:
中国大陆ONE PIECE官方正版授权手游!
和之国篇热血开启,正版策略卡牌手游
【全新内容】
新玩法:失落之岛
新功能:超觉系统、潜能之力系统
【角色】
RED·杰克斯:SSS角色RED·杰克斯及潜能之力开启
RED·乌塔:”世界的歌姬“乌塔及潜能之力开启
情人节佩罗娜:情人节·佩罗娜超觉&潜能之力开启
全新时装:罗宾中国国风限定时装、白色情人节·罗限定时装上线
其他功能优化及Bug修复等
v28.6.0:
中国大陆ONE PIECE官方正版授权手游!
和之国篇热血开启,正版策略卡牌手游
【新功能】
专属SSS签到、通行证及PVE试炼玩法
【角色/珠宝】
和之国九里大名SSS光月御殿登场
SP黑腕的泽法登场
SSS光月御殿专属珠宝登场
白星传说时装登场
其他功能优化及BUG修复等